WebGL2RenderingContext: Methode uniformBlockBinding()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()
-Methode
der WebGL 2 API weist Binding-Punkte
für aktive Uniformblöcke zu.
Syntax
js
uniformBlockBinding(program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding)
Parameter
program
-
Ein
WebGLProgram
, das den aktiven Uniformblock enthält, dessen Binding zugewiesen wird. uniformBlockIndex
-
Ein
GLuint
, der den Index des aktiven Uniformblocks innerhalb des Programms angibt. uniformBlockBinding
-
Ein
GLuint
, der den Binding-Punkt angibt, an den der Uniformblock gebunden wird.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
js
gl.uniformBlockBinding(program, 0, 1);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.16 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser