WebGL2RenderingContext: Methode uniformBlockBinding()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.

Syntax

js
uniformBlockBinding(program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das den aktiven Uniformblock enthält, dessen Binding zugewiesen wird.

uniformBlockIndex

Ein GLuint, der den Index des aktiven Uniformblocks innerhalb des Programms angibt.

uniformBlockBinding

Ein GLuint, der den Binding-Punkt angibt, an den der Uniformblock gebunden wird.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.uniformBlockBinding(program, 0, 1);

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.16

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch