WebGLRenderingContext: bindAttribLocation()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()-Methode der WebGL API ordnet einem generischen Scheitelpunktindex eine Attributvariable zu.

Syntax

js
bindAttribLocation(program, index, name)

Parameter

program

Ein WebGLProgram-Objekt, das gebunden werden soll.

index

Ein GLuint, der den Index des generischen Scheitelpunkts angibt, der gebunden werden soll.

name

Ein String, der den Namen der Variable angibt, die dem generischen Scheitelpunktindex zugeordnet werden soll. Dieser Name darf nicht mit "webgl_" oder "_webgl_" beginnen, da diese für die Verwendung durch WebGL reserviert sind.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch