WebGLRenderingContext: getRenderbufferParameter()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter()
-Methode der WebGL API gibt Informationen über das Renderbuffer zurück.
Syntax
getRenderbufferParameter(target, pname)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, der das Zielrenderbuffer-Objekt spezifiziert. Mögliche Werte:gl.RENDERBUFFER
-
Buffer-Datenspeicher für einzelne Bilder in einem renderbaren internen Format.
pname
-
Ein
GLenum
, das die abzufragende Information festlegt. Mögliche Werte:gl.RENDERBUFFER_WIDTH
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Breite des Bildes des aktuell gebundenen Renderbuffers angibt. gl.RENDERBUFFER_HEIGHT
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Höhe des Bildes des aktuell gebundenen Renderbuffers angibt. gl.RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT
-
Gibt einen
GLenum
zurück, der das interne Format des aktuell gebundenen Renderbuffers angibt. Der Standard istgl.RGBA4
. Mögliche Rückgabewerte:gl.RGBA4
: 4 rote Bits, 4 grüne Bits, 4 blaue Bits, 4 Alpha-Bits.gl.RGB565
: 5 rote Bits, 6 grüne Bits, 5 blaue Bits.gl.RGB5_A1
: 5 rote Bits, 5 grüne Bits, 5 blaue Bits, 1 Alpha-Bit.gl.DEPTH_COMPONENT16
: 16 Tiefen-Bits.gl.STENCIL_INDEX8
: 8 Stencil-Bits.
gl.RENDERBUFFER_GREEN_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für die grüne Farbe ist. gl.RENDERBUFFER_BLUE_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für die blaue Farbe ist. gl.RENDERBUFFER_RED_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für die rote Farbe ist. gl.RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für den Alpha-Kanal ist. gl.RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für den Tiefen-Kanal ist. gl.RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Auflösungsgröße (in Bits) für den Stencil-Kanal ist.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Kontexts steht zusätzlich der folgende Wert zur Verfügung:
gl.RENDERBUFFER_SAMPLES
-
Gibt einen
GLint
zurück, der die Anzahl der Samples des Bildes des aktuell gebundenen Renderbuffers angibt.
Rückgabewert
Beispiele
gl.getRenderbufferParameter(gl.RENDERBUFFER, gl.RENDERBUFFER_WIDTH);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.7 |
WebGL 2.0 Specification # 3.7.5 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser