WebGLRenderingContext: getContextAttributes()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getContextAttributes()
-Methode gibt ein WebGLContextAttributes
-Objekt zurück, das die tatsächlichen Kontextparameter enthält. Es kann null
zurückgeben, wenn der Kontext verloren geht.
Syntax
getContextAttributes()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLContextAttributes
-Objekt, das die tatsächlichen Kontextparameter enthält, oder null
, wenn der Kontext verloren geht.
Beispiele
Angenommen, dieses <canvas>
-Element
<canvas id="canvas"></canvas>
und der folgende WebGL-Kontext
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getContextAttributes();
Die getContextAttributes
-Methode gibt ein Objekt zurück, das die für diesen Kontext festgelegten Attribute beschreibt, zum Beispiel:
{
alpha: true,
antialias: true,
depth: true,
failIfMajorPerformanceCaveat: false,
powerPreference: "default",
premultipliedAlpha: true,
preserveDrawingBuffer: false,
stencil: false,
desynchronized: false
}
Die Kontextattribute können beim Erstellen des Kontexts mit der HTMLCanvasElement.getContext()
-Methode festgelegt werden:
canvas.getContext("webgl", { antialias: false, depth: false });
Siehe getContext()
für weitere Informationen zu den einzelnen Attributen.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.2 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser