WebGLRenderingContext: frontFace() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.frontFace() Methode der WebGL API gibt an, ob Polygone vorne oder hinten sind, indem eine Wicklungsorientierung festgelegt wird.

Syntax

js
frontFace(mode)

Parameter

mode

Ein GLenum Typ der Wicklungsorientierung. Der Standardwert ist gl.CCW. Mögliche Werte:

  • gl.CW: Uhrzeigersinn-Wicklung.
  • gl.CCW: Gegen den Uhrzeigersinn-Wicklung.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.frontFace(gl.CW);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.3

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch