WebGLRenderingContext: validateProgram() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.validateProgram()-Methode der WebGL-API validiert ein WebGLProgram. Sie prüft, ob es erfolgreich verknüpft wurde und ob es im aktuellen WebGL-Zustand verwendet werden kann.

Syntax

js
validateProgram(program)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das validiert werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);

if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
  const info = gl.getProgramInfoLog(program);
  throw `Could not compile WebGL program. \n\n${info}`;
}

gl.useProgram(program);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch