WebGLRenderingContext: getFramebufferAttachmentParameter()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die Methode WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter()
der WebGL API liefert Informationen über einen Anhang eines Framebuffers.
Syntax
getFramebufferAttachmentParameter(target, attachment, pname)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, das den Bindungspunkt (Ziel) angibt. Mögliche Werte:gl.FRAMEBUFFER
-
Sammlung von Puffer-Datenspeichern für Farb-, Alpha-, Tiefen- und Stencil-Puffer, die verwendet werden, um ein Bild zu rendern.
Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontext stehen zusätzlich die folgenden Werte zur Verfügung:
gl.DRAW_FRAMEBUFFER
-
Entspricht
gl.FRAMEBUFFER
. Wird als Ziel für Zeichen-, Rendering-, Lösch- und Schreiboperationen verwendet. gl.READ_FRAMEBUFFER
-
Wird als Quelle für Leseoperationen verwendet.
attachment
-
Ein
GLenum
, das den Anhangspunkt für dietexture
angibt. Mögliche Werte:gl.COLOR_ATTACHMENT0
: Texturanhang für den Farb-Puffer des Framebuffers.gl.DEPTH_ATTACHMENT
: Texturanhang für den Tiefen-Puffer des Framebuffers.gl.STENCIL_ATTACHMENT
: Texturanhang für den Stencil-Puffer des Framebuffers.gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
: Texturanhang für den Tiefen- und Stencil-Puffer.
Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontext stehen zusätzlich die folgenden Werte zur Verfügung:
gl.COLOR_ATTACHMENT1 gl.COLOR_ATTACHMENT2 gl.COLOR_ATTACHMENT3 gl.COLOR_ATTACHMENT4 gl.COLOR_ATTACHMENT5 gl.COLOR_ATTACHMENT6 gl.COLOR_ATTACHMENT7 gl.COLOR_ATTACHMENT8 gl.COLOR_ATTACHMENT9 gl.COLOR_ATTACHMENT10 gl.COLOR_ATTACHMENT11 gl.COLOR_ATTACHMENT12 gl.COLOR_ATTACHMENT13 gl.COLOR_ATTACHMENT14 gl.COLOR_ATTACHMENT15
Bei Verwendung der
WEBGL_draw_buffers
Erweiterung:ext.COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL
(entsprichtgl.COLOR_ATTACHMENT0
)ext.COLOR_ATTACHMENT1_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT2_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT3_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT4_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT5_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT6_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT7_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT8_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT9_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT10_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT11_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT12_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT13_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT14_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT15_WEBGL
pname
-
Ein
GLenum
, das angibt, welche Informationen abgefragt werden sollen. Mögliche Werte:gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE
: Der Typ, der das angefügte Bild enthält.gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME
: Die Textur oder das Renderbuffer des anhängten Bildes (WebGLRenderbuffer
oderWebGLTexture
).gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL
: Mipmap-Level. Standardwert: 0.gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE
: Der Name der Cube-Map-Seite der Textur.
Bei Verwendung der
EXT_sRGB
Erweiterung:ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT
: Die Farb-Codierung des Framebuffers.
Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontext stehen zusätzlich die folgenden Werte zur Verfügung:
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER
Bei Verwendung der
OVR_multiview2
Erweiterung:ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_NUM_VIEWS_OVR
: die Anzahl der Ansichten des Framebuffer-Objektanhangs.ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_BASE_VIEW_INDEX_OVR
: der Basis-View-Index des Framebuffer-Objektanhangs.
Rückgabewert
Abhängig von den angeforderten Informationen (wie mit pname
spezifiziert). Entweder ein
GLint
, ein GLenum
, ein WebGLRenderbuffer
oder ein
WebGLTexture
.
pname -Parameter |
Rückgabewert |
---|---|
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE |
Ein [`GLenum`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), das den Typ der Textur angibt. Entweder gl.RENDERBUFFER ,
gl.TEXTURE , oder wenn kein Bild angehängt ist,
gl.NONE .
|
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME |
Die Textur ([`WebGLTexture`](/de/docs/Web/API/WebGLTexture)) oder das Renderbuffer ([`WebGLRenderbuffer`](/de/docs/Web/API/WebGLRenderbuffer)) des angehängten Bildes. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), das das Mipmap-Level angibt. Standardwert: 0. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE |
Ein [`GLenum`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), das den Namen der Cube-Map-Seite der Textur angibt. Mögliche Werte:
|
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der Alpha-Komponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der blauen Komponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING |
Ein [`GLenum`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Codierung der Komponenten des angegebenen Anhangs angibt. Entweder
gl.LINEAR oder gl.SRGB .
|
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE |
Ein [`GLenum`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der das Format der Komponenten des angegebenen Anhangs angibt. Entweder
gl.FLOAT , gl.INT ,
gl.UNSIGNED_INT , gl.SIGNED_NORMALIZED oder
gl.UNSIGNED_NORMALIZED .
|
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der Tiefenkomponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der grünen Komponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der roten Komponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Bits in der Stencil-Komponente des Anhangs angibt. |
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER |
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Nummer der Texturschicht angibt, die das angehängte Bild enthält. |
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT |
Ein [`GLenum`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Farb-Codierung des Framebuffers angibt. Entweder gl.LINEAR oder
ext.SRGB_EXT .
|
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_NUM_VIEWS_OVR |
Ein [`GLsizei`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der die Anzahl der Ansichten des Framebuffer-Objektanhangs angibt. |
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_BASE_VIEW_INDEX_OVR
|
Ein [`GLint`](/de/docs/Web/API/WebGL_API/Types), der den Basis-View-Index des Framebuffer-Objektanhangs angibt. |
Ausnahmen
- Ein
gl.INVALID_ENUM
-Fehler wird ausgelöst, wenntarget
nichtgl.FRAMEBUFFER
,gl.DRAW_FRAMEBUFFER
,gl.READ_FRAMEBUFFER
ist oder wennattachment
nicht einer der akzeptierten Anhangspunkte ist.
Beispiele
gl.getFramebufferAttachmentParameter(
gl.FRAMEBUFFER,
gl.COLOR_ATTACHMENT0,
gl.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE,
);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.6 |
WebGL 2.0 Specification # 3.7.4 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser