WebGLRenderingContext: blendEquationSeparate() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate()
-Methode der WebGL API wird verwendet, um die RGB-Blend-Gleichung und die Alpha-Blend-Gleichung separat festzulegen.
Die Blend-Gleichung bestimmt, wie ein neues Pixel mit einem Pixel, das bereits im WebGLFramebuffer
enthalten ist, kombiniert wird.
Syntax
blendEquationSeparate(modeRGB, modeAlpha)
Parameter
modeRGB
-
Ein
GLenum
, das angibt, wie die roten, grünen und blauen Komponenten von Quell- und Ziel-Farben kombiniert werden. Muss entweder sein:-
gl.FUNC_ADD
: Quelle + Ziel (Standardwert), -
gl.FUNC_SUBTRACT
: Quelle - Ziel, -
gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT
: Ziel - Quelle, -
Bei Verwendung der
EXT_blend_minmax
-Erweiterung:ext.MIN_EXT
: Minimum von Quelle und Ziel,ext.MAX_EXT
: Maximum von Quelle und Ziel.
-
Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontext stehen zusätzlich folgende Werte zur Verfügung:
gl.MIN
: Minimum von Quelle und Ziel,gl.MAX
: Maximum von Quelle und Ziel.
-
modeAlpha
-
Ein
GLenum
, das angibt, wie die Alphakomponente (Transparenz) von Quell- und Ziel-Farben kombiniert wird. Muss entweder sein:-
gl.FUNC_ADD
: Quelle + Ziel (Standardwert), -
gl.FUNC_SUBTRACT
: Quelle - Ziel, -
gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT
: Ziel - Quelle, -
Bei Verwendung der
EXT_blend_minmax
-Erweiterung:ext.MIN_EXT
: Minimum von Quelle und Ziel,ext.MAX_EXT
: Maximum von Quelle und Ziel.
-
Bei Verwendung eines WebGL 2-Kontext stehen zusätzlich folgende Werte zur Verfügung:
gl.MIN
: Minimum von Quelle und Ziel,gl.MAX
: Maximum von Quelle und Ziel.
-
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Ausnahmen
Wenn mode nicht einer der drei möglichen Werte ist, wird ein gl.INVALID_ENUM
-Fehler geworfen.
Beispiele
Um die Blend-Gleichungen festzulegen, verwenden Sie:
gl.blendEquationSeparate(gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_SUBTRACT);
Um die aktuellen Blend-Gleichungen zu erhalten, fragen Sie die BLEND_EQUATION
, BLEND_EQUATION_RGB
und BLEND_EQUATION_ALPHA
-Konstanten ab, die gl.FUNC_ADD
, gl.FUNC_SUBTRACT
, gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT
oder, falls die EXT_blend_minmax
aktiviert ist, ext.MIN_EXT
oder ext.MAX_EXT
zurückgeben.
gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_RGB) === gl.FUNC_ADD;
// true
gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_ALPHA) === gl.FUNC_ADD;
// true
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser