WebGLRenderingContext: getBufferParameter() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getBufferParameter()
-Methode der WebGL API gibt Informationen über den Puffer zurück.
Syntax
getBufferParameter(target, pname)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, der das Zielpufferobjekt angibt. Mögliche Werte:gl.ARRAY_BUFFER
-
Puffer, der Vertex-Attribute enthält, wie z.B. Vertex-Koordinaten, Texturkoordinatendaten oder Vertex-Farbdaten.
gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER
-
Puffer, der für Elementindizes verwendet wird.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Kontext sind zusätzlich die folgenden Werte verfügbar:
gl.COPY_READ_BUFFER
-
Puffer für das Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.
gl.COPY_WRITE_BUFFER
-
Puffer für das Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.
gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER
-
Puffer für Transform-Feedback-Operationen.
gl.UNIFORM_BUFFER
-
Puffer, der zur Speicherung von Uniform-Blöcken verwendet wird.
gl.PIXEL_PACK_BUFFER
-
Puffer, der für Pixelübertragungsoperationen verwendet wird.
gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER
-
Puffer, der für Pixelübertragungsoperationen verwendet wird.
pname
-
Ein
GLenum
, der die abzufragenden Informationen angibt. Mögliche Werte:gl.BUFFER_SIZE
-
Gibt ein
GLint
zurück, das die Größe des Puffers in Bytes angibt. gl.BUFFER_USAGE
-
Gibt ein
GLenum
zurück, das die Nutzungsmuster des Puffers angibt. Einer der folgenden Werte:gl.STATIC_DRAW
gl.DYNAMIC_DRAW
gl.STREAM_DRAW
Bei Verwendung eines WebGL 2 Kontext sind zusätzlich die folgenden Werte verfügbar:
gl.STATIC_READ
gl.DYNAMIC_READ
gl.STREAM_READ
gl.STATIC_COPY
gl.DYNAMIC_COPY
gl.STREAM_COPY
Rückgabewert
Beispiele
gl.getBufferParameter(gl.ARRAY_BUFFER, gl.BUFFER_SIZE);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |
WebGL 2.0 Specification # 3.7.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser