WebGLRenderingContext: drawingBufferWidth-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth-Eigenschaft gibt die tatsächliche Breite des aktuellen Zeichenpuffers an. Sie sollte mit dem width-Attribut des <canvas>-Elements übereinstimmen, das mit diesem Kontext verknüpft ist, kann jedoch abweichen, falls die Implementierung nicht in der Lage ist, die angeforderte Breite bereitzustellen.

Wert

Eine Zahl.

Beispiele

Angenommen, folgendes <canvas>-Element:

html
<canvas id="canvas"></canvas>

Sie können die Breite des Zeichenpuffers mit den folgenden Zeilen abrufen:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferWidth; // 300

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch