WebGLRenderingContext: drawingBufferWidth-Eigenschaft
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth
-Eigenschaft gibt die tatsächliche Breite des aktuellen Zeichenpuffers an. Sie sollte mit dem width
-Attribut des <canvas>
-Elements übereinstimmen, das mit diesem Kontext verknüpft ist, kann jedoch abweichen, falls die Implementierung nicht in der Lage ist, die angeforderte Breite bereitzustellen.
Wert
Eine Zahl.
Beispiele
Angenommen, folgendes <canvas>
-Element:
<canvas id="canvas"></canvas>
Sie können die Breite des Zeichenpuffers mit den folgenden Zeilen abrufen:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferWidth; // 300
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser