WebGLRenderingContext: isShader()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isShader()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLShader gültig ist, andernfalls false.

Syntax

js
isShader(shader)

Parameter

shader

Ein WebGLShader, der überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob der Shader gültig ist oder nicht.

Beispiele

Überprüfen eines Shaders

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// …

gl.isShader(shader);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch