WebGLRenderingContext: depthMask() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.depthMask()
Methode der WebGL API legt fest, ob das Schreiben in den Tiefenpuffer aktiviert oder deaktiviert ist.
Syntax
js
depthMask(flag)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
js
gl.depthMask(false);
Um die aktuelle Tiefenmaske zu ermitteln, fragen Sie die Konstante DEPTH_WRITEMASK
ab, die einen booleschen Wert zurückgibt.
js
gl.getParameter(gl.DEPTH_WRITEMASK);
// false
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # 5.14.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser