WebGLRenderingContext: isFramebuffer()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer gültig ist, andernfalls false.

Syntax

js
isFramebuffer(framebuffer)

Parameter

framebuffer

Ein WebGLFramebuffer, das überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob der Framebuffer gültig ist oder nicht.

Beispiele

Überprüfung eines Framebuffers

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.6

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch